1) - Nailiyyətlər menyusu:
- Bir ardıcıllığa baxıldıqda, bir animasiya bir müvəffəqiyyətin kilidinin açıldığını və menyuya əlavə olunduğunu xəbərdar edir.
Kilidi açılmış etiketlər baxış qaydasında saxlanılır və bir kliklə səhnəni nəzərdən keçirə bilərsiniz.
Nailiyyətlər oyundakı inkişafdan asılı deyil, kilidi açıldıqdan sonra yenidən qurulana qədər qalıcıdır, yeni bir oyuna başlasanız da qalır.
Mümkün olduqda təkrar oynatma ilə bütün ardıcıllığın oynanmasını təmin etdim, məsələn [Prezervativ] -in təkrarı [Üz] də ehtiva edir.
2) - Karakter menyusu:
- Xarakterlər də oxunuşdan keçir və baxılma qaydasında saxlanılır.
Hər bir xarakterin məlumatları və qısa (və dəli) bir təsviri var.
3) - Tam GUI:
- İstisna bir şey yoxdur, amma əsas interfeysdən daha yaxşıdır.
Fikir oyunu rəngarəng və qrafiki olaraq komiks kitabına bənzətməkdir.
4) - MulticumCam:
- Bəzi şəkillər üçün yan menyu POV-u dəyişdirməyə imkan verir.
Hər ardıcıllıqla ən yaxşı təmsil etdiyimi düşündüyüm şəkli seçmişəm.
Avtomatik ötürmə zamanı oyunu ləngitməmək üçün atlanırlar.
5) - Digər dəyişikliklər:
-Virus hesabatı problemini həll etmək üçün təklif etdiyim kimi 32 bitli versiyanı çıxardım.
Bundan sonra bir seçim olaraq yalnız iblis var.
-Tercihlərdə ehtiyac olarsa oyunu sıfırlamaq üçün bir düymə var.
Oyun yenidən başlayacaq və əldə olunmuş bütün irəliləyişləri və nailiyyətləri siləcəkdir.
Oyun sıfırlandıqda köhnə qeydlər uyğunsuz ola bilər.
Faylları silməklə qarışıq olmaq istəmədiyim üçün qənaətləri əl ilə silməlisiniz.
Onları silmək üçün üzərindəki siçan ilə Canc düyməsini basın.
-Nailiyyətlərin bəzi təsvirləri gülməli, bəziləri dəhşətli idi.
Hamısını mümkün olan ən axmaq kiçik şəkillərlə əvəz etdim. 🙂
-Qulluqçunun adının təhqiramiz görünə biləcəyini başa düşdüm və bu uzaqdan da niyyətim olmadığından onu dəyişdirdim.
Oradakı zarafat, dəhşətli söyüşlər söyləyən günahsız görünən bir qulluqçu Eri.
-Qəribə iki kadr animasiyasını düzəltməli idim və bunun əvəzinə bir neçə yenisini çəkdim. 🙂
Dəyişən rəng prezervativini çıxarmaq üçün bir neçə səhnəni montaj etdim, qəribə [şota] kameranı divardan düzəltdim və s.
6) - Son mülahizələr:
-Bir çox insan oyunu genişləndirməyimi istədi.
Burada izah edildiyi kimi, bunun üçün mövcud olanları uzatmaq üçün deyil, yeni etiketlərə ehtiyacınız var.
Səbəbi budur ki, komik bir kitabla müqayisə edilsə, onu çox mətnlə genişləndirmək mümkün deyil, komik kitabı balonlarla doldurmaq kimi olar və şəxsən dinamik və sürətli tərzdən xoşum gəlir.
Tez-tez bir şəkil üçün yalnız bir və ya iki cümlə istifadə edirəm, hərəkəti ləngitən çox mətn olduğu zaman xoşuma gəlmir.
Oyun Etiketlərin toplusudur və sürətli H məzmunu ilə xoşuma gəlir, bu səbəbdən səhnələr arasında darıxdırıcı intermedial dialoqlar əlavə etmək də mənim fikrimcə mümkün deyil.
Hər sona bir Tag əlavə etmək demək olar ki, oyunu ikiqat artırmaq deməkdir (başqa 5 aylıq iş!) Və təəssüf ki, bir dəfəyə tək Teqlər əlavə etmək niyyətim deyil. (Epsilon 0.1522 - indi [Sağım] sonu var ...: qarışıq :).
Simmetriya mənim üçün vacibdir, ona görə hamısı və ya heç biri.