*** Partiya üzvlərilə qarşılıqlı əlaqə qurmaq üçün partiyada hər dəfə “c” düyməsini basdığınızı unutmayın. Yalnız Blaze-in səhnələri (göstərilənləri) mövcuddur. ***
Girişdən sonra Dope's House
Dope otağında yuxarı qalxın və dialoqu oxuyun. Xeyr, oxuyun. Həmişə oyunda edilən ən müasir dəyişikliklərə malikdir və oyunçuya isti düymələr haqqında bəzi faydalı məlumatlar verir. Sol üst paltara gedin və Dope-un zirehini alın.
Aşağıdan enin, ana ilə danışın, ayrılır, soyuducuya gedin və enerji içkilərini alın. Camaşırxana otağına gedin və çamaşır səbətindən qamçı alın.
Yuxarıya qayıdın və yatağında, yuxarı sol tərəfdə, anamın otağına gedin, yapay penis götürün. İki dəst alt paltarını asın.
Gedin və Atəşə dişli verin.
Yuxarıdakı vanna otağına gedin və digər camaşırxana səbətindən qamçı alın.
Blaze-nin otağına gedin və Blaze-ə onun vasitəsini verin.
İlkin partiyanız artıq qurulub. Texniki cəhətdən bunu istənilən qaydada edə bilərsiniz, hər kəsin silahını / zirehini və içkisini əldə etməyiniz vacibdir.
muzey
Muzeyə gedin, 2-ci mərtəbədə xüsusi bir npc-nin yumurtlama ehtimalı olacaq. Əgər o yoxdursa, çıxıb yumurtlayana qədər geri qayıda və ya tura çıxa bilərsiniz. Bu fəsildə kifayət qədər böyük bir rola sahib olacaq, sadəcə onu oraya atacaq. (Onu görmürsənsə və hekayəni davam etdirirsənsə, səni ölü nöqtəyə və ya başqa bir şeyə göndərməyəcək, daha sonra oyunda müəyyən bir marşrutla getmək bir az çətin olacaq) Hər iki halda Laura ilə danış və tura çıxın. Tur başa çatdıqdan sonra Laura'ya baxmağı seçin.
Muzeydən sonra Dope's House
Evə qayıdın və fortepianoda olarkən ananızla danışın, axşam saat 7-dən 11-ə qədər olmalıdır. Lazım gələrsə əvvəlcədən irəliləmək üçün Dope yatağında yatın. Ana yuxarı qalxdıqda, onu izləyin və otağında onunla danışın, yenə də axşam saat 7 ilə 11 arasında olmalıdır.
Dope evinin arxasındakı meşəyə gedin. Heykəllər arasındakı ağaca baxın. Sonra ... Mübarizə. Öldürmək. PETA ilə qürur duyuruq. Tədqiqat jurnalını açaraq (“v” və ya menyunu açın və Görev Günlüğünə keçin) və tapşırığa tıklayaraq irəliləyişinizi yoxlaya bilərsiniz. Kifayət qədər öldürdükdən sonra gedin ana ilə danışın.
Crittier qırğınından sonra VNU Dorms-Meet Jessica
Yurdlara gedin və Jessica ilə danışın, onun üçün toz götürməyi seçin və ya onun üçün ləkə etməyin və işinizə fikir verin. Sən heç kimin əclafı deyilsən.
Jessica-ya kömək etmək qərarına gəlməmisinizsə, çimərliyə getməyiniz lazım olan hissəyə keçin. Jessica-ya kömək etmək qərarına gəlsəniz, Məktəb Meşəsinə gedin, periləri öldürün, toz yığın. İstəyə görə, məktəb meşəsindəki son zonaya gedib bir peri dairəsi (çiçək dairəsi) ilə əhatə olunmuş ağacın yanına bir bal yığa bilərsiniz. 10 peri tozu yığdıqdan sonra meşənin girişində bir ayı görünəcək. Ya baldan istifadə edin, ayı ilə döyüşün ya da onun ətrafında qaçmağa çalışın. Şəxsən sizə lənətə gəlmiş ayı ilə mübarizə aparmanızı məsləhət görürəm. Lanet olsun PETA. Ayı bir silah atır. PETA düşməsi nədir? Heç nə. AKA, lanet ayını öldür.
Yurdlara qayıdın və Jessica'ya toz verin.
Town xəritəsi ekranına çıxın, əgər Jessica zəng etmirsə, istənilən əraziyə daxil olun və geri qayıdın, nəticədə Jessica zəng edib sizə Dope-un evinə gəlməyə hazır olduğunu söyləyəcək, qəbul edin.
Evə get, əgər Jessica qapıya qədər getmirsə, yuxarı qalx, sonra aşağı en, geri dönsün, nəticədə özünü göstərəcək (90% şans var ki, çox çəkməyəcək) Jessica qapıda olandan sonra qapıya get , verilişinə bax, çölə çıx və onunla danış.
Jessica ilə ziyafətdə, yuxarı qalxın. Alov və Od ayrılacaq, Jessica bir tumurcuğun olub olmadığını soruşacaq. Əlbətdə edirsən. Həm də “c” vurmaq və ziyafət söhbəti menyusunun necə işlədiyini yoxlamaq üçün yaxşı zamandır. İçində hələ heç bir real məzmun yoxdur.
Dope otağına gedin, tumurcuğunu alın, mənzərəyə baxın. Jessica'nın hadisəsindən sonra yat.
Alov və atəş almaq.
Critter qırğınından sonra Çimərliklə tanış olun Billy
Çimərliyə gedin və Billy ilə danışın. Elise ilə məşğul olmaq üçün hər hansı bir seçim seçin. Dostluq müdrikdir, ən yaxşısı “Onu həqiqətən tanımıram” seçimidir. Komediya müdrik, lanet olsun orospu.
Van Nut Corner Club-a gedin, Old Man Roshee'nin mini oyununu oynayın və viski alın.
Nut Hills Drive-a gedin. Uşağa de ki, lanet olsun. Kiçik Timmy ilə danışın, sonra Billy ilə danışın. Hefin malikanəsinə girin.
Bir dəfə Hefin malikanəsində, Elise ilə yaxşı davranmağa qərar verərsən, Blaze və Fire partiyanı tərk edəcək. Yığıncağa qarışa bilərsiniz (hal hazırda heç bir göstərici olmadığı üçün heç bir nöqtə yoxdur, ancaq öyrənmək üçün hekayə məlumatı var) ya da birbaşa Elise tərəf gedə bilərsiniz. Elise lanet dedinsə, Blaze və Fire istisna olmaqla eyni ssenariyə əməl et.
Elise ilə danışmaq qərarına gəldikdən sonra, seçdiyiniz hər hansı bir seçim yaxşıdır, ona görə “biz deyilik” demədiyiniz müddətdə o, getdi. Əgər onu incitməmisinizsə və o, partinizə qoşulursa, sol tərəfdəki qapıdan çıxın, sağdakı hovuza və tənha əraziyə çıxın. Bir dəfə tənha ərazidə olduqdan sonra Elise-nin tədbiri bitənə qədər gedə bilməzsən. Barrelə gedin və üzərinə vurun. Tədbiri izləyin. Hefin malikanəsinə qayıdın və bacıları götürün. Gedin evə. Yaramaz bir oğlan olmağa qərar verdiyiniz təqdirdə, Eliseni Billy və Timmy-yə aparın, şenaniganlar, evə get.
Mansion Partiyasından sonra
Evdə bir yataq götür. Yatdıqdan sonra otağında anaya danış, 7PM-11PM. Aşağıdakı kitab rəflərinə açar verir.
Otağını tərk et, hadisə zamanı qapı xaricində, Həm Yanğını, həm də Yanğını qucaqla.
Aşağı mərtəbəyə gedin və kitab rəflərinə baxın. İnkişaf etmək üçün Van Fındıq Tarixini, İdiotlar üçün Gemoloji, Şəhvət Salnamələri və Mifik Varlıqların Kompendiumunu görmək lazımdır. Kitabları götürməyə ehtiyac yoxdur, sadəcə gördünüz. Fotoqrafiya kitabını və kompendiumu olsa da götürün.
Başqa bir şeyə baxmaq üçün yox düyməsini basdıqdan sonra Dope sizə kifayət qədər olduğunu söyləyir. Muzeyə rəhbərlik edir.
Yuxarıya qalxın və ofisə gedin. Ona “Bu bir mənəm” deyin, o zaman nəzərdən keçirməyinizi soruşanda, deyin ki, siz deyildiniz. Laura ziyafətə qoşulur və daha yaxşı dişli aparmağınızı söyləyir. Həqiqətən düşmənlərin yolu çox asan deyil.
Laura ilə görüşdən sonra
Şimal meşəsinə gedin, meşə mərkəzinə yönəlin, goblinlə danışın, öldürün, eybəcər piç. Parçaları vurun, dialoqu oxuyun və Dope-un evinin arxasındakı meşəyə tərəf gedin.
Meşədə, sağ alt küncdəki heykələ gedin. Bunun üzərinə vurun, şardları əlavə edin. sola dönün, qayaya vurun, bir az götürün, qayaya heykəl əlavə edin. Şimal Meşənin Meşə Mərkəzinə qayıdın.
Meşə Mərkəzində, xəritənin digər tərəfindəki sehrli dairəni vurun, yaşıl orbitə vurun. Məbəd görünəndə, öndəki qapını vurun, qapı açılır. İçəri keçin.
1st Dungeon
İçəri girdikdən sonra kəşf edin, tapacaq xəzinə sandıqları var, ancaq bənövşəyi bokdan kənarda qalın. Zəhərləndiyiniz təqdirdə xəritənin yuxarı sol hissəsində sağlamlığı bərpa edəcək bir hovuz var. Divardakı çuxuru axtarın, orta otaq çox sağ alt küncdən keçin, oradan keçin, yol bağlanır, xəritənin yuxarı hissəsinə doğru yuxarıya doğru sürün və sonra sola gedən yolu götürün. Üzümdən dırmaşın, aşağıya və ətrafa keçin, o biri tərəfə qədər, sonra bir az yaşıl qayalıq toplamaq üçün başqa bir üzümdən aşağı enin. Üzümdən geri qayıdın, sonra qırılan üzümün altından dırmaşın, geri qayıda bilmirsən, geri qayıtmadan əvvəl istədiyin ətrafa bax, qayanı sağ üst otağa apar və yolu açmaq üçün heykəldə istifadə et.
Otağa girin, gəzin, hadisə avtomobili başlayır. Patrona qarşı vuruşmadan əvvəl qazanın. Boss üç ləzzət ilə gəlir:
Asandır. Həm Jessica, həm də Elise ilə xoş idin. Boss ilə mübarizə aparmaq üçün 10 + səviyyəsində olmağı məsləhət görürəm.
Daha az asandır. İkisindən birinə yaxşı baxdın. Boss ilə mübarizə aparmaq üçün 15 + səviyyəsində olmağı məsləhət görürəm.
Sözün əsl mənasında öləcəksiniz (heç olmasa oyunda). Hər ikisini də vur dedin! Hansı səviyyədə olsan da, ölmək üzrəsən.
Bosses eşşək döymək, və ya ölmək, danışmaq, zindan tərk. Meşəni tərk edin. Laura partiyanı tərk edir.
Zindan sonra, Dope's House Arxasındakı Meşə
Dope evinin arxasındakı meşəyə qayıdın. Ağaca baxın, baş verdi, ağacı kəsmək üçün bir balta almaq üçün zirzəmiyə tərəf gedin.
Bağçaya girin, hadisə başlayır. Heykələ baxın. Bacılarla danışın. Hər bir bacını ən yaxın olduqları kristalın yanına gətirin və onlarla danışın. Düzgün nizamı tapın və onları transa qoyun. Heykələ deyil, orbaya vurun. Şəhvət Məbədinə yol açılır. Bacılarınızı götürün və gedin.
Məbəddə şəhvətə gedin. Onunla danış. Torpaq sahəsi. İndi inkubusunuz. Səviyyə 1 inkubus sehrlərinə girişiniz var. Əlavə imtiyazlarınız var. Sevinc. Status menyusunda Daemon statistikası üçün bir hissə var və Perk və Daemon menyusu (sinif menyusu) əsas menyuda artıq kiliddən çıxarıldı. Get ana ilə danış, sənə məktəb vaxtının gəldiyini söyləyir. Yaxşı, yay gedir.
Görüşdən sonra şəhvət, VNU
Açıq olduqda kollecə gedin və dərslərə qeydiyyatdan keçin. Hekayəni inkişaf etdirmək üçün yatmaq lazım olan hər şeyi edin. Yatanda ertəsi günə doğru irəliləyir. Atəş məclisdən ayrılır və liseyə gedir, bu məktəb vaxtı partiyada olarsa, cümə axşamı baş verəcəkdir. Kollecə getmək.
Bu nöqtədə bir neçə seçiminiz var. Dərslərdən bir neçəsi məhdud funksionallıqla mövcuddur.
OS Class / Elise
OS tədqiqatları sinfinə gedib bunu sınaya bilərsiniz. Orada Elise ilə danışmaq və münasibətlərini / hekayəsini bir qədər inkişaf etdirmək şansınız var. Onunla söhbət etməzdən əvvəl seçimlərinizi maksimum dərəcədə artırmaq üçün onun haqqında yazma sehrindən istifadə edin. Hələ vizual göstərici yoxdur. Mövcud Elise məzmununun və OS sinif məhsullarının sonu.
Çeviklik sinfi / Jessica
Bundan əlavə, indi bəzi səhvləri olan çeviklik sinifini də sınaya bilərsiniz, buna görə bu hissəni hələ yeniləməyəcəyəm. İstəyirsinizsə gedin, amma oyun hazırdır, düzgün işləməyə bilər və ya olmaya bilər ...
Müdafiə Sinifi / Zümrüd / Cins Döyüşü
Ən çox məzmuna sahib olan sahə müdafiə sinfi və Zümrüd hekayəsidir. Mənim qazancımdan oynayırsınızsa, Mary Jane ilə ya işdə, həm də evdə, tercihen işdə olarkən danışmağa başlayın. Sizə yeni bir əkinçiyə ehtiyac duyduğunu söyləyənə qədər onunla danışın, yalnız asanlaşdırmaq üçün onunla danışmadan əvvəl qənaət etməyi məsləhət görürəm. Sizinlə bir yetişdiriciyə ehtiyac duyduğunu söylədikdən sonra otağındakı bitkilərdən birinə baxın / aktivləşdirin, sonra universitetə gedin və müdafiə dərsi keçin. Çalışın və zümrüdün yanında boş bir oturacağın olduğu bir sinif əldə edin və sinifdə oturun. Dərsdən sonra onunla iş barədə danışın, sonra iş yerində saat 12-dən / gündən sonra ananızla danışmağa aparın.
Mary Jane sizi və Zümrüdü istixana göndərəcək. Tüstü dükanına gedin və Zümrüdə tur verin, fərqli otaqlarda "ot" olan hər növdən yalnız 1-nə vurun. Mary Jane ilə ya işdə, ya da evdə yenidən danışın, növbəti sinifdən sonra yenidən Zümrüdlə danışın. Zümrüd səninlə birlikdə şimal qərbindəki ən şimal evdəki evinə gedəcək. Anasını tapın, ya ana otaqda, onun solundakı istixanada, ya da birbaşa yuxarı mərtəbədə olacaq. Ona Ludt haqqında danışma, amma ona etibar etdiyini söylə, sonra Heflə malikanədə danış. Hiylədən keçin, sonra qaçın və Hefin ofisindən çıxarkən qulluqçu otağında, mottom sağ otağında Lily ilə danışın. Lily ilə danışdıqdan sonra geri qayıt və Zümrüdün anası Terra ilə danış. İndi gün ərzində yataqxanalarda Zümrüd götürüb Şimal Meşəsinə yola düşə bilərsiniz.
Meşədə, labirintə getmək üçün birinci otaqdakı sol alt çıxışı ilə qonşu otaqdakı ağaclara tərəf gedin. Yaxşı bir səviyyədə olmağı və getmədən əvvəl əlinizdə bəzi materialların olmasını məsləhət görürəm. (Urban Poison, Dank Bud, Enerji İçkisi) İçəri girib daş poladın üzərinə vurun və altındakı mavi çiçəyin üzərinə vurun. Başınızı qaldırın, danışın, çıxın. Növbəti sahəyə yuxarıya, sonra aşağıya və ağaclara dönün. Tamamilə yuxarıya, sonra sola tərəf dönün, ikinci mavi çiçəyə toxunun və geri dönün. Sarı çiçəyə toxunmaq üçün sola və yuxarıya doğru dönün, sonra geri aşağıya doğru və xəritənin sol tərəfinə qədər. Açmaq üçün qapının yanındakı mavi çiçəyi vurun, sonra içəri girin. Bu yeri xatırlayın, son boss / tədbirə davam etmək üçün yeni götürdüyünüz portaldan deyil, çıxışdan çıxmalısınız.
Qapıdan çıxarkən, sola dönün və çəhrayı çiçəyə toxunmaq üçün aşağıya doğru gedin. Üzümün yuxarı hissəsinə çıxın, sonra sağa buraxın. Sağaldığınızdan əmin olun, sonra üzümün altına başla. Bütün düşmənləri öldürün, sonra qapıdan keçin. Bu düşmənlərlə məşğul olun, sonra üzüm bağına baş vurun və sağa buraxın. İkinci sarı çiçəyi tapmaq üçün üzümdən aşağıya, sonra bir az sola və aşağıya doğru yönəlin, sonra yuxarı və yuxarıya doğru başlayın. Gedin və ikinci keçidə tullanın, sonra üzümdən enib ağacların içinə girin. İkinci çəhrayı çiçəyi tapmaq üçün yuxarı və sola, sonra aşağıya doğru yönəlin. Yuxarı çıxıb sarı darvazanı aça bilərsiniz, amma bu anda heç bir nöqtə yoxdur, üzünüzü çıxartın və yedəkləyin.
Tullanın və ya üzümdən enib otaqdakı çəhrayı darvazanı açın və ya hansından gəldiyiniz yolu tutun, hansı üsulu seçsəniz, xatırladığım otağa qayıdın, sonra çıxın. Hər ikisi də təxminən eyni məsafədədir, buna görə də heç birinin fərqi yoxdur. Gedin və yolu açmaq üçün çiçəyə toxunun, cəmi 6-ya toxunmalı idiniz. Davam edin, patronla mübarizə aparın. Davam edin, sağdakı bir şüşə götürün və küreyi vurun. Qısa söhbətlər sonra seks döyüşü. Ən yaxşı nəticə üçün, içindəki cum, sonra squirts qədər barmağına çəkin. Buraxın. Başqa hər şeyi etdinizsə, hazırkı məzmunun sonu budur. Zümrüd də indi səni təqib edir.
1 Şərh. Yeni buraxın
təşəkkür edirəm insan. sən yaxşısan